Os serviços de streaming são, nos últimos anos, umas das plataformas mais populares com recurso à internet. Desde a popularização do Netflix à indústria dos videojogos, todas as grandes tecnológicas olham para estes serviços como uma oportunidade de alcançar mais clientes e, com isso, ganhar novas fontes de receita através das pessoas que querem o seu tempo de lazer mais descomplicado.
Ainda assim, ao contrário das plataformas de streaming de séries e filmes, a dos videojogos é mais complexa do que aparenta. A recente chegada do serviço ‘Stadia’ da Google a Portugal é prova disso mesmo. Apesar de oferecer uma experiência de gaming muito superior em comparação com os videojogos desenhados especificamente para o telemóvel, estes serviços de streaming ainda estão muito dependentes da qualidade da internet nos respetivos dispositivos.
No entanto, para quem não tem uma consola ou um computador potente o suficiente para correr os videojogos mais recentes, ou se por outro lado é alguém que gosta de jogar mas passa muito tempo em viagens ou fora de casa, este serviço apresenta-se como o ideal. O ‘Stadia’ tem um preço relativamente baixo (9,99 euros por mês) pela subscrição mensal, que dá acesso neste momento a 30 jogos, de forma gratuita, um número bastante inferior ao disponibilizado pelos seus rivais. Adicionalmente os clientes podem comprar os jogos de forma individual, pelo mesmo preço das consolas, com a condicionante de que a experiência não será, de todo, igual.
A 15 de setembro deste ano, a Microsoft através do seu departamento das consolas Xbox, também lançou o serviço de jogar em cloud, com o ‘Xbox cloud gaming’. Mais uma vez, a qualidade da ligação à internet é a chave para a potencial qualidade do serviço, ainda que a possibilidade de, para quem tem uma conta/consola da Xbox, utilizar os jogos que já comprou ou pacote mensal de mais de 100 jogos por mês (Xbox gamepass) possa ser mais aliciante do que os seus concorrentes. Este serviço tem um custo superior aos seus rivais, 14,99 euros, mas oferece uma variedade de jogos muito superior.
Por sua vez, a Sony através da consola Playstation também foi uma das pioneiras neste tipo de serviços, com o lançamento do ‘Playstation Now’ – permitindo que os titulares de contas/consolas da tecnológica japonesa possam desfrutar dos videojogos que já adquiriram ou dos disponíveis mensalmente em qualquer lado, estando 2apenas” dependente da qualidade da internet. À semelhança do serviço da Google, tem um custo de 9,99 euros por mês.
Adicionalmente, existem já várias plataformas com este tipo de serviço como o GeForce Now, Shadow, Vortex, Parsec, Playkey.net, Paperspace, LiquidSky, Steam Link, entre muitos outros. Com a chegada do 5G este poderá ser um dos serviços com maior crescimento na indústria dos videojogos, apesar da pandemia de Covid-19 ter reforçado o mercado das “consolas de casa”. Com a rede de quinta geração, os jogadores poderão desfrutar das verdadeiras capacidades de um computador/consola de última geração, sem ter que gastar centenas ou até milhares de euros.
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