O lançamento do primeiro grande jogo móvel da Nintendo desencadeou um fenómeno viral de magnitude planetária. “Apanhá-los todos!”, o lema da marca japonesa que tanto ressoou nos anos noventa, levou milhões de pessoas às ruas, de telemóvel na mão, dispostos a caçar centenas de criaturas que a Nintendo disseminou por todo o globo.
A app, que através da realidade aumentada permite aos usuários buscar e raptar Pokémon com a câmara dos seus smartphones, lidera os downloads nas lojas de aplicações da Google e Apple nos EUA. Ali, precisamente, estima-se que o jogo superou em apenas dez dias os utilizadores ativos no Twitter nos EUA. Segundo os dados da Survey Monkey, mais de onze milhões de usuários Android jogam diariamente na aplicação nos EUA, pelos seis milhões que se conectam à rede social do pássaro azul.
Foi tal o êxito destes pequenos monstros encapsulados entre os utilizadores, que o tempo médio de utilização da aplicação (33 minutos e 25 segundos) superou já o dedicado às redes sociais como o Facebook (22 minutos e 8 segundos) o Snapchat (18 minutos e 7 segundos), segundo os cálculos da Sensor Tower.
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